Видеокарты
Видеокарта (GPU, Graphics Processing Unit) – это компонент компьютера, отвечающий за формирование видеосигнала и выполнение сложных графических вычислений. В отличие от центрального процессора (CPU), видеокарта оптимизирована для параллельных вычислений, что делает её критически важным фактором в играх, 3D-моделировании, редактировании видео и работе приложений на базе искусственного интеллекта. В современном компьютере видеокарта не только выводит изображение на экран, но и может служить мощным сопроцессором для решения ресурсоемких математических задач.
Как выбрать подходящую видеокарту?
При выборе видеокарты следует оценивать следующие технические характеристики в зависимости от целей использования:
Видеопамять (VRAM): Собственная память видеокарты хранит текстуры, модели и данные изображения. В 2026 году рост разрешений и развитие трассировки лучей повысили требования к памяти: 12–16 ГБ стали рекомендуемым объемом для высокопроизводительных сборок, тогда как для профессионального использования часто требуется еще больше.
Вычислительные ядра и архитектура: Архитектуры конкретных производителей (такие как шейдерные блоки, RT-ядра и тензорные ядра) определяют, насколько эффективно карта обрабатывает освещение, отражения и масштабирование изображения на базе ИИ.
Энергопотребление и охлаждение (TBP/TDP): Мощные видеокарты потребляют значительное количество электроэнергии и выделяют много тепла. При выборе карты убедитесь, что блок питания обладает достаточной мощностью, а вентиляция корпуса соответствует физическим размерам и тепловыделению устройства.
Самые популярные бренды и стандарты
На рынке видеокарт доминируют три основных производителя технологий, которые разрабатывают графические чипы: NVIDIA, AMD и Intel. Сами же видеокарты на базе этих чипов производятся такими партнерами, как ASUS, MSI, Gigabyte и Sapphire.
NVIDIA: Известна прежде всего серией GeForce и разработками в области трассировки лучей и технологии улучшения изображения DLSS.
AMD: Серия Radeon предлагает высокую производительность и технологии, основанные на открытых стандартах, такие как FSR (FidelityFX Super Resolution).
Intel: Серия Arc заняла свое место на рынке, предлагая конкурентоспособные решения, особенно в среднем сегменте производительности и в области кодирования видео.
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Что такое «эффект узкого места» (bottleneck) видеокарты?
Узкое место возникает, если видеокарта значительно мощнее процессора (или наоборот). В этом случае более медленный компонент ограничивает общую производительность системы, не позволяя видеокарте работать в полную силу.
В чем значение трассировки лучей (Ray Tracing)?
Трассировка лучей — это технология, которая моделирует физическое поведение света, создавая реалистичные отражения и тени. Она требует огромных вычислительных мощностей, поэтому современные карты оснащены специальными аппаратными ядрами для этой задачи.
Требует ли видеокарта отдельного подключения к питанию?
Да, большинству видеокарт среднего и высокого сегмента требуется прямое питание от БП (через разъемы 8-pin или 12VHPWR), так как мощности, подаваемой через слот PCIe материнской платы (75 Вт), недостаточно.
